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. FIGURES NATURELLES ET ARTIFICIELLES
. REGLES DE L'HÉRALDIQUE - Exceptions
. BLASONNEMENT
. FIGURATION DES ARMOIRIES
. CONCLUSION
 
 
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PARTITIONS

Lorsque toutes les couleurs (plaines) furent utilisées, il fallut bien recourir à d'autres moyens d'identifications. D'où les partitions.

Comme leurs noms l'indiquent, ces partitions séparent l'écu en plusieurs "zones". Ces lignes dérivent principalement des "4 coups guerriers", c'est-à-dire du sens dans lesquels se maniaient les épées du Moyen-Age, quand seul servait le tranchant.

Celles que vous rencontrerez le plus souvent sont les Partis, Coupés, Tranchés, Taillés, Écartelés (en croix et en sautoir), et leurs dérivés, Tiercés, Palés (ou pallés), Fascés, ainsi que les menues partitions 'équipolés, échiquetés, losangés, fuselés, etc...) ou plus rares et plus récentes les papelonnés et plumetés.

D'autres partitions régulières et irrégulières figurent principalement dans les armoiries étrangères.